PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Konsolen-Befehle



Cyberlink
09.01.2005, 13:54
In Everquest 2 gibt es sehr viele Konsolenbefehle welche die unterschiedlichste Wirkung haben. Wichtig zu wissen ist, dass alles, was ihr per Icon machen könnt auch per Konsolenbefehl machbar ist und euch das Leben teilweise erheblich erleichtern kann.<br /><br />

Grundsätzlich könnt ihr die Befehle anschauen, indem ihr folgenden Befehl eintippt.<br />
/a TAB | /b TAB | /c TAB ..usw. (TAB => Tabulator-Taste)
<br /><br />
Hier nun eine Liste der meiner Meinung nach wichtigsten Befehle in EQ2.
<br /><br />
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>EQ2 Befehle</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 11px;
}
body {
margin-left: 0px;
margin-top: 0px;
margin-right: 0px;
margin-bottom: 0px;
}
.tablert {
border-top: 1px solid #000000;
border-right: 1px solid #000000;
border-bottom: 1px none #000000;
border-left: 1px none #000000;
}
.table {
border: 1px solid #000000;
}
.tablet {
border-top-width: 1px;
border-right-width: 1px;
border-bottom-width: 1px;
border-left-width: 1px;
border-top-color: #000000;
border-right-color: #000000;
border-bottom-color: #000000;
border-left-color: #000000;
border-top-style: solid;
}
.tablertb {
border-top: 1px solid #000000;
border-right: 1px solid #000000;
border-bottom: 1px solid #000000;
border-left: 1px none #000000;
}
.tabletb {
border-top-width: 1px;
border-right-width: 1px;
border-bottom-width: 1px;
border-left-width: 1px;
border-top-style: solid;
border-bottom-style: solid;
border-top-color: #000000;
border-right-color: #000000;
border-bottom-color: #000000;
border-left-color: #000000;
}
.Stil1 {border-top: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #000000; border-bottom: 1px none #000000; border-left: 1px none #000000; font-weight: bold; }
-->
</style>
</head>

<body>
<table width="90%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="table">
<tr align="left" valign="top" class="tbottom">
<td colspan="2"><strong>Allgemeine Befehle </strong></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/assist [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">Assistiert einem Spieler.<br />
Beispiel: Ein Damagedealer (z.B. Magier) assistiert einem Tank (z.B. Paladin). Der Tank greift nun einen Gegner an; solange der Damagedealer dem Tank assistiert braucht der Damagedealer den Gegner nicht anzuvisieren um ihn anzugreifen, bei einem Angriff wird automatisch das Ziel des Tanks angegriffen. </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/camp</strong></td>
<td width="80%" class="tablet">Verlassen des Spiels nach dem Aufschlagen des Lagers </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/claim</strong></td>
<td class="tablet">Damit kann man spezielle Gegenst&auml;nde abholen, welche durch SOE eingespielt werden (Vorsicht, ein Gegenstand kann nur einmal pro Account (NICHT pro Charakter!!) abgeholt werden) </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/emote | /em </strong></td>
<td class="tablet">Schreibt den Text als Emotion.<br />
Beispiel: <strong>/em sch&uuml;ttelt %P Kopf</strong> =&gt; [Spielername] sch&uuml;ttelt seinen Kopf </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/exit</strong></td>
<td class="tablet">Verlassen des Spiels mit R&uuml;ckkehr zur Charakterauswahl </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/quit</strong></td>
<td class="tablet">Verlassen des Spiels </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/con [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">Analysiert das Ziel </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/friend [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">F&uuml;gt den Spieler der Freundesliste hinzu </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/ignore [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">Ignoriert den Spieler</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/inspect</strong></td>
<td class="tablet">Zeigt die Werte des angew&auml;hlten Spielers an </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/kill</strong></td>
<td class="tablet">Hiermit wird ein Selbstmord vollzogen, sollte nur angewendet werden wenn man feststeckt und keine Zeit hat auf einen GM zu warten </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/log</strong></td>
<td class="tablet">Schreibt den Chatlog in eine Textdatei im Spielverzeichnis </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/mood</strong></td>
<td class="tablet">&Auml;ndert die Stimmung des Charakters. m&ouml;glich sind:<br />
afraid =&gt; &auml;ngstlich <br />
happy =&gt; gl&uuml;cklich <br />
sad =&gt; traurig <br />
tired =&gt; gelangweilt <br />
angry =&gt; aggressiv <br />
none =&gt; setzt die Stimmung wieder auf den Standard-Wert </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/motd</strong></td>
<td class="tablet">Ruft die Nachricht des Tages vom Server ab </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/played</strong></td>
<td class="tablet">Zeigt die insgesamt gespielte Zeit seit der Erstellung des Charakters und diejenige seit dem letzten Login an </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/showhood</strong></td>
<td class="tablet">Zeigt oder versteckt die Kopfbedeckung (Alle Statuswerte bleiben unver&auml;ndert) </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="Stil1"> /show_window Inventory.Bank</td>
<td class="tablet">Zeigt das Bankinventar von jedem Standort aus </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/sit</strong></td>
<td class="tablet">Der Charakter setzt sich hin </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/stand</strong></td>
<td class="tablet">Der Charakter steht auf </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/lastname</strong></td>
<td class="tablet">Ab Level 20 kann man sich hiermit einen Nachnamen aussuchen </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/time</strong></td>
<td class="tablet">Zeigt die Ingame und die reale Zeit an </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>/yell | /y </strong></td>
<td class="tabletb">Ruft im Kampf um Hilfe (Ich empfehle hierf&uuml;r ein Makro anzulegen, da man nicht immer Zeit hat /y einzutippen) </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top" class="tablet">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td colspan="2"><strong>Shortcuts</strong></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>G</strong></td>
<td class="tablet">Shortcut zu <strong>/gsay</strong> =&gt; Sendet eine Nachricht an die Party </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>H</strong></td>
<td class="tablet">Gr&uuml;sst das angew&auml;hlte Ziel </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>R</strong></td>
<td class="tablet">Die letzte Person anschreiben welche einem eine private Nachricht gesandt hat </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>T</strong></td>
<td class="tabletb">Shortcut zu <strong>/tell</strong> =&gt; Sendet einem Spieler eine private Nachricht =&gt; <strong>/tell [Spielername]</strong> </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap">&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>C</strong></td>
<td class="tablet">Der Charakter geht in die Hocke </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>F</strong></td>
<td class="tablet">F&uuml;hrt einen Doppelklick auf das Ziel aus </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>X</strong></td>
<td class="tablet">Der Charakter setzt sich hin oder steht auf </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>NUM</strong></td>
<td class="tabletb">Der Charakter beginnt automatisch zu laufen, wird gestoppt durch den Pfeil nach unten oder erneutes Dr&uuml;cken der NUM Taste </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap">&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>I</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet das Inventar </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>J</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet das Questbuch </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>K</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet das Wissensbuch </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>L</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet die F&auml;higkeitenliste </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>M</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet die Karte </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>O</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet die Emots und Makros </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>Alt+O</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet das Optionsmen&uuml; </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>P</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet die Charaktereigenschaften </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>U</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet das Gildenfenster </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>Alt+W</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet das Leitungsfenster, der Spieler kann sich zu verschiedenen Lokalit&auml;ten oder Partymitgliedern f&uuml;hren lassen </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>Y</strong></td>
<td class="tablet">&Ouml;ffnet das Community-Fenster </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>Prt Sc / Druck </strong></td>
<td class="tabletb">Speichert einen Screenshot im Spielverzeichnis die Qualit&auml;t des JPGs kann durch <strong>/screenshot_quality [x]</strong> festgelegt werden </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td colspan="2"><strong>Charakterstatus</strong></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/afk [Nachricht] </strong></td>
<td class="tablet">Versetzt den Spieler in den Away From Keyboard Zustand </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/anon | /a </strong></td>
<td class="tablet">Die Statuswerte des Charakters werden anderen Spielern verwehrt </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/lfg</strong></td>
<td class="tablet">Setzt das &quot;Suche nach Gruppe (SNG)&quot; Flag </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>/role</strong></td>
<td class="tabletb">Wechselt in den Rollenspielmodus, damit gebt ihr anderen Spielern zu verstehen, dass ihr ein Rollenspiel spielen wollt (kein Zonenchat, keine Map, Rollenspielsprache usw.) Wer sich nicht daran halten will sollte sich auch nicht in den Rollenspielmodus versetzen. </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td colspan="2"><strong>Suchfunktionen</strong></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/who</strong></td>
<td class="tablet">Sucht in der aktuellen Zone nach Kriterien, folgende sind m&ouml;glich (spezielle werden unten aufgef&uuml;hrt):<br />
class =&gt; Klasse <br />
level =&gt; Level <br />
friends =&gt; Freund <br />
race =&gt; Rasse <br />
name =&gt; Name </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/who all </strong></td>
<td class="tablet">Dasselbe wie eben nur dass hier alle Zonen durchsucht werden </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/who all Level [min lvl] [max lvl] </strong></td>
<td class="tablet">Sucht alle Spieler die sich zwischen diesem Bereich befinden </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/who all SM </strong></td>
<td class="tablet">Listet alle Gamemaster (SpieleMeister) auf </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/who all GUILD </strong></td>
<td class="tablet">Listet alle Spieler der eigenenGilde auf </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/who all [Gildenname] </strong></td>
<td class="tablet">Listet alle Spieler einer bestimmten Gilde auf </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>/who all lfg </strong></td>
<td class="tabletb">Listet alle Spieler welche nach einer Gruppe suchen auf </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td colspan="2"><strong>Partybefehle</strong></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/invite [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">L&auml;dt einen Spieler in die Party ein </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/kick [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">Entfernt einen Spieler aus der Party </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/disband</strong></td>
<td class="tablet">Verlassen der Party </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/makeleader [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">Macht den gew&auml;hlten Spieler zum Partyleader </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>/gsay | G </strong></td>
<td class="tabletb">Sendet eine Nachricht an die Party </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td colspan="2"><strong>Raidbefehle</strong></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/raid invite [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">L&auml;dt eine andere Party dazu ein, sich mit der eigenen Party zu Verb&uuml;nden </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/kickfromraid [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">Entfernt eine Party aus der Raid</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/leaveraid</strong></td>
<td class="tablet">Damit verl&auml;sst man eine Raid </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>/raidsay</strong></td>
<td class="tabletb">Sendet eine Nachricht an die Raid </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td colspan="2"><strong>Gildenbefehle</strong></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/guild invite [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">L&auml;dt einen Spieler in die Gilde ein </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/guild kick [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">Entfernt einen Spieler aus der Gilde </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/guild promote [Spielername] </strong></td>
<td class="tablet">Bef&ouml;rdert einen Spieler </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/guildsay | /gu </strong></td>
<td class="tablet">Sendet eine Nachricht an die Gilde </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/guild motd</strong></td>
<td class="tablet">Damit kann man die Gildennachricht des Tages abrufen </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>/guild motd [Nachricht] </strong></td>
<td class="tabletb">So kann der Gildenf&uuml;hrer eine neue Nachricht des Tages posten </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td colspan="2"><strong>Pet Befehle </strong></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/pet attack </strong></td>
<td class="tablet">Das Pet attackiert das aktuelle Ziel </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/pet backoff </strong></td>
<td class="tablet">Das Pet beendet seinen Angriff auf das aktuelle Ziel </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/pet follow me </strong></td>
<td class="tablet">Das Pet folgt dem Spieler</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/pet getlost </strong></td>
<td class="tablet">L&auml;sst das Pet verschwinden </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/pet guardhere</strong></td>
<td class="tablet">Das Pet bewacht die aktuelle Stelle und bleibt auch dort</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/pet guardme </strong></td>
<td class="tablet">Das Pet bewacht den Spieler und folgt ihm </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/pet report </strong></td>
<td class="tablet">Das Pet sendet dem Spieler einen Statusreport </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/pet stayhere </strong></td>
<td class="tablet">Das Pet belibt am aktuellen Ort stehen </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablertb"><strong>/pet who </strong></td>
<td class="tabletb">Sucht nach dem Pet </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td colspan="2"><strong>Feedback Befehle </strong></td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/bug</strong></td>
<td class="tablet">&Uuml;bermittelt einen gefundenen Fehler </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/feedback</strong></td>
<td class="tablet">Ist f&uuml;r die &Uuml;bermittlung von Kommentaren, Ideen und Vorschl&auml;gen gedacht. Normalerweise werden solche Vorschl&auml;ge schneller behandelt als Posts im EQ2 Forum da diese direkt an die Devs gehen, dementsprechend solltet ihr hier alles in English schreiben. </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/petition</strong></td>
<td class="tablet">Hiermit ist es m&ouml;glich einen GM zu kontaktieren oder alternativ einen Spieler melden, der sich daneben benimmt oder einen anst&ouml;ssigen Namen hat.</td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/typo</strong></td>
<td class="tablet">Dient der &Uuml;bermittlung von kosmetischen Bugs </td>
</tr>
<tr align="left" valign="top">
<td nowrap="nowrap" class="tablert"><strong>/viewpetition</strong></td>
<td class="tablet">Hiermit kann man sich seine gestellten Anfragen an einen GM anzeigen lassen </td>
</tr>
</table>
</body>
</html>

Cyberlink
15.01.2005, 17:26
Update: Der Liste wurde der folgende Befehl hinzugefügt:

/show_window Inventory.Bank Zeigt das Bankinventar von jedem Standort aus

Danke *chen :)

Santo
26.10.2006, 10:53
wenn ich das nicht überlesen hab, dann fehlt da noch ein Eintrag.

/RT <--- dieser befehl ist sehr nützlich, wenn ein Spieler in Gruppe oder Raid nach einem Buff per Tell angefragt hat. mit /RT hat man automatisch den letzten im Tell gesprochenen Spieler im Target und man braucht dan nur noch den gewünschten Buff zu casten :-)

liebe Grüße


Santo