Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Half-Life 2
Nach hunderten Verschiebungen ist wohl eines der am längsten erwarteten Spiele der Geschichte erschienen. Viele können es immer noch nicht glauben. Dabei wird Half-Life 2 zum Objekt der Begierde, denn es soll bereits ausverkauft sein - der deutsche Hersteller hat nichts mehr auf Lager. Sichere dir schnell dein persönliches Exemplar auf Krone.at - aber nur solange der Vorrat reicht.
http://wcm.krone.at/hps/upload/hxmedia/2004/11/16/3_yjWUWbbFrqAZU.jpg
"Half-Life 2" ist laut Vertrieb Universal-Vivendi bereits ausverkauft, dabei hat man sich sogar entschieden - entgegen allen branchenüblichen gepflogenheiten, alle Exemplare zu verkaufen und vorläufig keine Spiele zu Testzwecken an Journalisten zu versenden. Vielleicht hat man ja Angst, die hohen Erwartungen nach jahrelanger Wartezeit nicht erfüllen zu können. Die Versprechungen des Herstellers klingen jedenfalls nach einem echten Highlight.
Der Nachfolger des vielfach preisgekrönten "Half-Life" aus dem Jahr 1998 soll das Action-Genre neu zu definieren. Wieder steht Labor-Techniker Gordon Freeman einer fürchterlichen Bedrohung gegenüber: Kreaturen aus einer anderen Dimension dringen in die Welt ein. Die hitzigen Gefechte sind Teil einer packenden Handlung aus Intrigen und Machtstreben.
"Half-Life 2" erzählt vom Schicksal der hilflosen Bevölkerung von City 17, die sich den Angriffen grauenvoller Kreaturen ausgesetzt sieht. Xen-Tripods stapfen durch die Straßen, Combine-Soldaten strömen in die Häuser. Mittendrin der Spieler als einer der wenigen Menschen, die sich dem Unheil entgegenstellen. Das Spiel ist nicht nur ein Shooter sondern erzählt eine spannende Geschichte.
Dabei überwindet "Half-Life 2" mit Hilfe der Grafiktechnologie "Source" die emotionale Barriere, an der Actionkracher bisher scheitern. Figuren wirken menschlich: Wenn Gordon Freeman Freunden und Feinden begegnet, dann drücken deren Augen Freude, Furcht und Hass aus. Mimik und Gestik sprechen Bände. Außerdem simuliert "Source" die Naturgesetze inklusive Masse, Schwerkraft und Materialbeschaffenheit. Treffer, Rempler und Beschädigungen an Waffen, Fahrzeugen und Gebäuden haben glaubwürdige Folgen. Dadurch wirkt "Half-Life 2" von der ersten Minute an vertraut, fesselnd und erschreckend.
Die handliche Steuerung und die großartigen Entfaltungsmöglichkeiten des Kampfsystems begeistern Einsteiger und Kenner. Gordon Freemann kann herumliegende Gegenstände als Angriffs- und Verteidigungs-Waffen nutzen. Er tauscht sein bewährtes Stemmeisen bald gegen Maschinengewehre und Strahlenkanonen. In einem alienverseuchten Hafen, dem Friedhof, einem trockenen Ozean, einem Eisbrecher und vielen weiteren Orten sieht sich Gordon mit den schrecklichsten Gefahren konfrontiert. Gordon muss auf Unterstützung zählen: Ohne Alyx, Barney und andere Alliierte wird er niemals diese vielleicht größte Herausforderung meistern, der sich je ein Mensch gestellt hat.
Quelle:www.krone.at
Ok, ich hatte im TS ja schon drauf hingewiesen, daß HL2
über "Steam", den Valve Vertriebs- und Kontrollmechanismus
arbeitet - solange ich nichts genaues dazu wußte, war das
aufgrund "Kundengängelung" für mich undiskutabel zu kaufen.
(daran hat sich eigentlich auch noch nichts geändert...)
(Auch noch einmal für Grauen: )
Zusammengefaßt die Punkte (so ich bis jetzt informiert bin):
1. Man muß zwingend einen Internetzugang haben (bei den
meisten hier kein Problem :D)
2. Man muß Steam installieren, da HL2 ohne - obwohl es keinen
eigenen Multiplayerteil besitzt (CounterStrike Source wird im Paket
mitgeliefert) ohne Steam nicht läuft.
3. Man muß das Spiel ähnlich wie Windows XP 'registrieren', wobei
dies nicht telefonisch sondern (siehe 1) nur über Internet geht.
Soweit ich gestern von Bekannten vernommen habe, ist dazu
desweiteren die Angabe von persönlichen Daten, wie Name, Adresse,
E-Mail erforderlich.
Für mich unter dem Aspekt Datenschutz - was wird von meinem
Computer übertragen, was hat die mein Name, Adresse anzugehen,
immerhin haben die doch bereits mein Geld (muß ich das demnächst
beim Unterhosenkauf auch?), was geschieht mit meinen persönlichen
Daten, zumal die Firma ja nicht in Deutschland sitzt und damit zB. laut
deutschem Recht auskunftspflichtig wäre - ich finde ein sehr
fragwürdiges, wenn nicht sogar indiskutables Verhalten zahlenden
Kunden gegenüber (so sehr ich Valves Absicht verstehen kann,
Kopien des Spiels zu unterbinden.)
:irre: :dagegen: :sonicht:
Diese Registrierung kann lt. verschiedenen Forumsbeiträgen
eine erhebliche Zeit (Stunden!) dauern - unabhängig von 56K-Modem,
DSL oder Kabel (Server vermutlich überlastet)
Desweiteren ist durch diese Registrierung ein Weiterverkauf nicht
möglich, da das Spiel an den Steam-Account gekoppelt ist und
Valve eine Weitergabe des Accounts rechtlich nicht zuläßt.
(Vielleicht auch nicht für alle hier interessant, ich zB. habe immer
noch alle meine Spiele.)
4. Die DVD/CD muß sich zum Spielen im Laufwerk befinden - wozu
hat man dann eigentlich diesen tollen Steam-Blödsinn?!
:motz:
Ich habe hier noch - neben Warnungen zu Cracks für HL2 - einen
recht ausführlichen Bericht eines Käufers gefunden:
Heise Warnung vor Trojanern in HL2-Cracks (http://www.heise.de/newsticker/meldung/53480)
Käuferbericht zu Half Life 2 (http://www.ciao.de/Half_Life_2__Test_2883572)
Zur Info, hier bei Karstadt kostet die DVD-Version 39 Euro - was für sich
genommen ein sehr guter Preis ist.
Nachdem ich mir den Käuferbericht noch einmal durchgelesen habe
ist es bei mir doch wieder von der Weihnachtswunschliste gestrichen -
sorry, so schön es sein mag, ich will und werde diese Art und Weise
der Käuferver**** nicht unterstützen (auch wenn es in diesem Fall nicht
mein eigenes Geld wäre) - genauso wie ich mir kein DRM
und TCPA aufzwingen lassen werde.
So toll seid und werdet "Ihr" (Valve, Intel, MS und Konsorten) nie sein,
daß ich Euch in meinen privaten Entscheidungsraum lasse...
na ja, habe es mir gekauft, und es ist kurzum ein sau geiles game. 10 min habe
gereicht mich zu überzeugen das steam mir im Grunde egal ist.
wenn du meinst das Valve dich verarschen will, entnehme ich zumindest so
deinen text, muss ich dich enttäuschen. Valve hat sich ganz klar gegen Steam
ausgesprochen. Vivendi hat Steam ins leben gerufen, und sie konnten es auch nur
aufgrund einer Lücke in den Verträgen.
ach und wenn wir schon dabei sind...
beschwere dich auch noch gleich bei den Idioten die damals die HL² Beta geklaut
haben. in dieser Beta war bereits fest eingebaut mit welcher art und weise die
Seriennummern abgefragt und generiert werden. so konnten bereits Programme
geschrieben werden mit denen ich mir ein Key generieren kann.
es war, laut diverser inoffizieller quellen, Valve nicht mehr möglich diesen teil des
sorcecodes zu ändern. es war leicht Steam einzubauen.
Valve denkt aber wohl darüber nach den unbeliebten Publisher Vivendi den Vertrag
zu kündigen, auch wenn das wohl die ein oder andere Million kosten dürfte.
sollte das geschehen wird es Steam wohl noch weiterhin geben, nur wird man
nicht mehr zwingend online sein müssen.
wenn ich diese Fakten so vor mir sehe, kann ich nur sagen...
kauf dir das Game, und sch*** was auf Steam. das was du geboten bekommst
lässt dich Steam ganz schnell vergessen.
was diesen Kaufbericht angeht...
bei mir hat es nur knappe 2.5 std gedauert bis ich HL² zocken konnte, und noch
einmal 30 min bis ich CS:S zocken konnte. da ich aber eh kaum CS:S zocken werde,
ist mir das im Grunde aber auch recht egal gewesen.
wie du sehen kannst geht es auch anders.
Es ist Valve, die Steam erfunden haben und als Vertriebsweg
nutzen wollen - um also quasi am Publisher, in diesem Falle Vivendi,
vorbei direkt auf Ihr Konto Einnahmen zu haben. Es entfallen Herstellungs-
und Vertriebskosten fuer CD/DVD und Karton, Handbuch
etc. - somit sind die die ca. 45 Euro Reingewinn für Valve, beim
Publisher bleibt aus o.g. Gründen weniger "hängen".
(Für mich sind 45 Euro für ein Produkt ohne Verpackung etc. nicht akzeptabel.)
Dieses ist auch der Grund, warum Vivendi sich mit Valve überworfen
hat - wenn Valve nämlich per Online-Dienst Steam verkauft, warum
sollte jemand dann noch aufwendig hergestellte Schachteln kaufen?
(Es denken ja nicht alle so wie ich... Es gibt vermutlich genug Leute,
denen das Drumrum egal ist - Hauptsache schnell haben.)
.. zumal die Auslieferung per Steam erheblich früher beim Spieler/Käufer
ist, als der Karton. Dementsprechend hat Vivendi auch (lt. Vertrag mit
Valve und zu Recht) darauf geklagt, daß die Steam-Version nicht früher
funktionieren darf als die Karton-Version.
Die Keygengeschichte ist desweiteren (in meinen Augen) eine ganz
dusselige Ausrede - es gibt sie für fast alle Programme/Spiele.
Damit sie wirklich funktionieren, müssen sie halt mit einem Server
abgeglichen werden (wie zB. bei Diablo/SC/WC) - was ja hier auch der
Fall sein sollte (wozu sonst überhaupt Steam?) - da man zwar einen
beliebigen Schlüssel generieren kann, was einem aber nichts nützt,
wenn dieser sich nicht auch auf dem Server befindet.
Zweitens Kabal, hast Du meinen Punkt beim Ganzen scheinbar nicht
verstanden:
Ich werde keine Maßregelung meinerseits unterstützen, geschweige
denn auch noch kaufen/bezahlen - das war schon so beim
Erscheinen von Windows XP, bei Musik-UN-CDs oder auch TCPA, DRM
und sonstigen. Gleiches gilt für Software, die von mir eine Umkonfiguration
meines Systems verlangt (also Brennsoftware, Virtuelle CDs etc. raus) -
sollte mir das im Vorwege irgendwie bekannt werden, verzichte ich
auf sie.
Da den meisten Leuten das aber auch egal ist oder sie
einfach nicht informiert sind (siehe Verkaufszahlen von Musik-UN-CDs),
hat die Industrie in dieser Beziehung leichtes Spiel.
Punkt ist: klar könnte ich mir "Mensch" von Grönemeyer (mit viel oder
wenig Aufwand) so umkopieren, daß ich das auf einer Audio-Standard-
konformen CD habe - ICH will es aber gar nicht, zumal ich dadurch
mehr Arbeitsaufwand habe, der sich aber nicht in einem günstigeren
Preis des Mediums äußert.
Mein Wunsch ist es, daß solche "kastrierten" Produkte wegen
Nichtakzeptanz vom Markt verschwinden, da es gelinde gesagt
Käuferveralberung ist - nur sieht es halt hierzulande wie schon gesagt
so aus, daß den meisten das nicht bewußt oder halt schlichtweg
egal ist, daß sie (unter anderem in diesem Sektor) veralbert werden.
Leider wird genau dadurch bzw. durch die Einstellung: "wieso, ich kann
mir das doch kopieren" dieser Wunsch eben nicht Realität, sondern
es werden im Gegenteil immer mehr solcher Produkte auf den Markt
gebracht, weil der Konsument das eben mit sich machen läßt.
(In England gibt es zB. keine Musik-UN-CDs, weil sie zum überwiegenden
Teil wieder in den Laden zurückgebracht, also vom Konsumenten nicht
akzeptiert wurden.)
:sonicht:
Unter og. Aspekten mein Brief an Valve
(ist vielleicht jetzt etwas lang hier, aber zur Info halt trotzdem mal... :D )
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Dear Valve,
even if you may not be or even are not interested
in the opinion of a single customer I would like
to inform you about my decision NOT to buy your
much anticipated latest production Half Life 2.
I bought the original Half Life years ago and
found it to be a truly remarkable milestone in
gaming aspects. Also I bought both addon packs
"Opposing Forces" and "Blue Shift" at release
- and was quite happy and satisfied. So I was
really waiting for a a sequel...
But I, as a paying customer, am not willing
to let you order me what to do with a product
I payed for, nor the therms I use it, meaning:
playing where and when and how I want to.
With the release of steam and the accompaigning
problems on won-key disabling etc. I refrained
from playing Half-Life and modifications over
the internet - for the reason of being forced to
accept policies contradicting my personal ideas
of privacy.
Even if I can understand your intentions against
illegal copying and installing a way of "direct-
to-customer-selling" I will not accept that I
have to give you personal data and/or access to
my private belongings (like my pc) - The market
where I buy my daily needs also must not know
what my adress is, my telephone number or what
age I am - to sell me their products.
Also, they do not tell me how to handle the apples,
eggs etc. - it is only my personal decision wether
to make a pie or eat them instantly without peeling...
(Secondly, likewise I will not buy a product without
cover, manual etc. (via steam) for the same price as
with such (via my regular shop))
It is the same thing with TCPA, DRM, or even the so
called "copy-protection" on music-CDs (how comes,
as the "possibility to make a copy" is not protected
but the opposite, so why not call it "copy-hindering"?)
I do not buy such products for the same reason I
will not buy apples the farmer tell me: "sign here
for accepting not to make pies (or whatever) out of,
not reselling them, not make a gift of, not eating
them at other places but where I can watch it, ..."
Simple put: as my money exchanges owner so does
the property.
I already came across several games which tried to
force me to deinstall cd-burning software, virtual
CD-drives or even the whole (hardware) burner - or
did not recognize the original CD/DVD in the drive
as such (like any idiot can just looking at it).
Such behaviour I do not accept as a way to treat
paying customers nor do I support it buy handing
over money - even if I understand and accept the
idea of preventing illegal copying as I already
stated.
Point on that: Why can't I play as someone who
paid for the product when others -who did not and
will not- can, because they use cracks, no-cds etc.?
It is not the price of the software (which, like on
every product I can decide to pay or not to pay) - but
the way I am treated in the last years I feel quite
"unattended".
Why do I have to have steam and be online when playing
a SINGLE-PLAYER game which then _also_ checks the media
in drive? Isn't steam that reliable? And if not, why do
I have to have it then in first place?
(Also: why can't I decide where to install?
- as I am not the "normal supermarket-bought-mass-PC
user" with only one big C:-Drive - but having several
partitions (for system, programs, games etc.))
Installing more and more restrictive methods will
(_maybe_, as every lock has it's key) give the software-
companies a better control on illegal copies but
also let more and more people take the opportunity
of not buying such products (like me).
A good or even great product (like yours) is the
reason to buy - not the impossibility to copy it!
Sorry to say so, but you lost a customer for the
methods you try to force on me (us?).
Best regards from germany
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Für alle, die des Englischen nicht so mächtig
sind, hier noch einmal meine Übersetzung:
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Liebe Valve,
auch wenn ihr vielleicht oder definitiv nicht an der
Meinung eines einzelnen Kunden interessiert seid,
würde ich Euch trotzdem gerne von meine Entscheidung
Euer letztes und mit Spannung erwartes Produkt HL2
NICHT zu kaufen in Kenntnis setzen.
Ich habe das originale HL vor Jahren gekauft und
es als bemerkenswerten Meilenstein im Hinblick
auf Spielaspekte empfunden. Ich habe ebenfalls
beide Addons "OF" und "BS" beim Erscheinen
gekauft und war sehr zufrieden. Daher wartete
ich auf eine Fortsetzung...
Als zahlender Kunde bin ich jedoch nicht
bereit mir sagen zu lassen, wie ich mit einem
bezahlten Produkt zu verfahren habe, sprich:
Wo, wann und wie ich spiele.
Mit dem Erscheinen von Steam und den begleitenden
Problemen beim Abschalten der WON-Nummern usw.
habe ich davon Abstand genommen, HL und
Modifikationen über das I-Net zu spielen -
aufgrund dessen, daß ich gezwungen bin
Verfahren zu akzeptieren, die meiner persönlichen
Ansicht von Privatsphäre widersprechen.
Obwohl ich Eure Absichten verstehen kann, gegen
illegale Kopien vorzugehen und einen direkten
Verkauf an den Konsumenten einzurichten werde
ich nicht akzeptieren, daß ich Euch persönliche Daten
überlassen und/oder Zugriff auf mein Eigentum
(zB. meinen PC) gestatten soll. Der Laden, in dem
ich meine täglichen Sachen kaufe hat auch nicht zu
wissen, wo ich wohne, wie meine Telefonnummer
oder mein Alter ist, um mir seine Produkte zu verkaufen.
Desweiteren erzählen die mir nicht, wie ich mit den
Äpfeln oder Eiern zu verfahren habe - es ist meine
Entscheidung, ob ich einen Kuchen damit backen
oder sie ohne zu schälen essen will...
(Zweitens werde ich kein Produkt ohne Verpackung,
Handbuch etc. (über Steam) für den gleichen Preis
kaufen, wie eins mit diesen (über meinen üblichen
Laden.))
Es ist die gleiche Sache mit TCPA, DRM oder den
sog. "Kopiergeschützten" Musik-CDs (wieso ist
eigentlich die "Möglichkeit eine Kopie zu machen"
nicht geschützt sondern genau umgekehrt, und
es somit nicht als "Kopie-Verhinderungs-Mechanismus
bezeichnet?)
Ich kaufe solche Produkte aus den gleichem Grund
nicht, wie ich von einem Bauern keine Äpfel kaufen
werde, der mir erzählt: "Unterschreiben sie hier,
daß Sie akzeptieren keine Kuchen (oder anderes)
daraus zu machen, sie nicht weiterzuverkaufen,
sie nicht zu verschenken, sie nicht an Orten zu
essen, die ich nicht beobachten kann, ..."
Um es einfach auszudrücken: Mit dem Austausch meines
Geldes wechselt auch das Eigentum.
Ich bin bereits über einige Spiele gestolpert, die
mich dazu zwingen wollten CD-Brennsoftware,
Virtuelle CD-Laufwerke oder komplette (Hardware)
Brenner zu deinstallieren/auszubauen - oder die
originale CD/DVD im Laufwerk nicht erkannten
(was jeder Idiot durch einfaches Draufschauen hinbekommt.)
Ein solches Verhalten ist für mich keine akzeptable Art
und Weise bezahlende Kunden zu behandeln und
entsprechend unterstütze ich es auch nicht mit meinem
Geld - obwohl ich die Absicht verstehe und akzeptiere
illegale Kopien verhindern zu wollen, wie ich bereits
ausführte.
Punkt hierbei: Warum kann ich als jemand, der das
Produkt bezahlt hat nicht spielen, wenn andere -die
nicht zahlen und nicht zahlen werden- spielen können,
weil sie Cracks, No-CDs usw. verwenden?
Es ist nicht der Preis für die Software (bei dem ich,
wie bei allen anderen Produkten entscheiden kann,
ihn zu zahlen oder nicht) - sondern daß ich mich
durch die Art und Weise mit der ich seit den letzten
Jahren behandelt werde, als Kunde nicht
ernstgenommen fühle.
Wozu muß ich Steam haben und online sein, wenn
ich ein EINZELSPIELER-Spiel starte, das dann auch
noch die CD/DVD prüft? Ist Steam nicht zuverlässig?
Wenn nicht, warum habe ich Steam dann überhaupt
erst installiert?
(Warum kann ich nicht entscheiden, wo installiert wird?
Da ich nicht der "Aldi-Massen-PC-Benutzer" mit nur
einem riesigen C:-Laufwerk sondern diversen
Partitionen für System, Programme, Spiele etc. bin.)
Der Einsatz immer restriktiverer Methoden mag
(_vielleicht, da es zu jedem Schloß einen Schlüssel
gibt) den Softwarefirmen eine bessere Kontrolle
über illegale Kopien geben, aber auch mehr und
mehr Leute dazu bringen, solche Produkte doch
nicht zu kaufen (wie mich).
Ein gutes oder sogar großartiges Produkt (wie
Eures) ist der Grund zu kaufen - nicht die Unmöglichkeit
es zu kopieren!
Es tut mir leid es sagen zu müssen, aber Ihr
habt einen Kunden verloren, durch die Methoden
die Ihr mir (uns?) aufzwingen wollt.
Mit freundlichen Grüssen aus Deutschland
ich für meinen teil kan nur sagen das mir Steam am aller hinterteil vorbei geht.
ich werde es eh nur 1 höchstens 2 mal durchzocken. spätestens dann landet es
eh in der ecke und verstaubt. mir egal wer was wann, wo, wie und warum
angefangen hat, sei es Valve oder Vivendi gewesen.
was für mich zählt sind die 20 std, spielspaß, und die hat man zui 100%
ich bin auch gegen Steam, DRM und TCPA, aber für das game ist mir das echt egal.
auf lange sicht werden sich diese dinge eh nicht durchsetzen, TCPA gibt es ja schon
in keiner kleineren variante die aber schon wieder vom markt genommen wurde.
besonders bei firmen stoßen diese dinge auf graniet.
Steam gibt es auch nur noch weil es in den USA angenommen wurde. was Europa
angeht ist das prob, das es kein gesetzt gibt was Steam einen riegel vorschieben
kann. da Steam nicht gegen datenschutz gesetze verstößt kann es nicht verboten
werden (leider).
gegen Steam, DRM und TCPA, aber für das game ist mir das echt egal.
Womit Du genau das bestätigst, was ich geschrieben habe...
lange sich werden sich diese dinge eh nicht durchsetzen
... weil Du sie trotzdem kaufst?!?
Europa angeht
Europa ist nicht USA, dh. ich habe schon ein Problem als Kunde,
weil der Laden bspw. in England sitzt und damit nicht unter
deutsches Datenschutzrecht fällt...
Dementsprechend kann ich diese Methodik nur komplett verweigern.
schnell noch was gefunden.
Warnung vor Half-Life-2-Cracks [Update]
Im Internet kursieren derzeit angebliche Cracks und Patches für Half-Life 2, die tatsächlich trojanische Pferde auf den Rechnern der Interessenten installieren.
Das Entwicklerstudio Valve hatte am vergangenen Dienstag, 16.11., den von Fans lange erwarteten First-Person-Shooter Half-Life 2 über seinen Online-Dienst Steam freigeschaltet. Gleichzeitig begann der Verkauf der Retail-Version im Handel. Sehr schnell zeichnete sich im Netz eine rege Nachfrage nach kompletten Crack-Versionen des Spiels sowie nach Patches ab, die dazu dienen sollen, die Kopier- und Nutzungssperren des Produkts zu umgehen. Das Spiel lässt sich nur nach vorheriger Online-Freischaltung nutzen – der dabei stattfindende Datentransfer kann bei Modem- oder ISDN-Nutzern ausgesprochen zeitaufwendig sein. Dabei hat die Netzanbindung für das eigentliche Half-Life-2-Spiel keine Vorteile, da es von Haus aus keinen Mehrspielermodus aufweist. Multiplayer-Partien sind auf das mitgelieferte "Counter-Strike: Source" beschränkt (es sei denn, man hat Spaß am Basteln – Hinweise dazu finden sich beispielsweise in einem Newsbeitrag des Pexsus Gaming Network). Immerhin kann man auch ohne ständig offene Internet-Verbindung Half-Life 2 spielen, wenn sich der mitlaufende Steam-Client im Offline-Modus befindet. mehr zu diesen thema (http://www.heise.de/security/news/meldung/53480)
Quelle: heise
TheGrauen
21.11.2004, 22:55
Habe mir ja auch HL2 zugelegt, am 1. Tag war natürlich der Steamserver total überlastet, aber dann hab ich es geschafft und kann jetzt offline zocken. Das Spiel ansich hab ich nicht registriet.
Bei uns hier hat Saturn dick und fett geschrieben das ein Onlinezugang zum spielen notwendig ist, das fand ich recht fair. Ist eigendlich ne Antiwerbung dafür. Ansonsten kann ich nur sagen das HL2 meinen Erwartungen entspricht, einfach das Beste in Sachen 3D-Shooter.
Die Grafik ist überragend, die Atmosphäre einfach unerreichbar. Und alles läuft in maximalen Details auf meiner GF4200TI super flüssig.
ähm, bevor ich es vergesse...
frag, man kann HL² doch offline zocken. mann deaktiviert ganz einfach seine I-Net verbindung, und startert ganz normal Steam. nach ein paar sec. kommt dann eine meldung das keine verbindung aufgebaut werden kann. jett kann man zwischen wiederholen oder Offline modus auswählen. jetzt startet man ganz einfach HL² ohne im I-Net zu sein. hab doch gewusst das ich sowas in der art mal irgendwo gelesen habe. Steam baut nur eine verbindung auf wenn du im I-Net bist. du kannst dir also HL² kaufen, oh ohne zwingend ins I-Net zu müssen.
MFG, Nexus
Zum Thema Half Life hat jetzt auch der (deutsche) Verbraucherschutz was zu sagen:
Der Verbraucherschutz nimmt sich dem Half-Life 2 Fall an
Das 3DCenter und Golem berichten, dass die Half-Life 2 Problematik nun auch dem Verbraucherschutz aufgefallen ist. Dieser hat nun eine Unterlassungserklärung gegen Valve und Vivendi verfasst, die zum Ziel hat, die Zwangskopplung an Steam zu lösen und zu ermöglichen das Spiel weiterverkaufen zu können. Der Verbraucherzentrale Bundesverband (VZBV) hat nun sowohl den Publisher Vivendi als auch den Entwickler Valve damit abgemahnt.
Unter anderem besteht ein weiterer Streitpunkt in der zu verbessernden Kennzeichnung des Procederes zur Installation auf der Verpackung. Dort ist bislang nur unter "Sonstiges" eine Internetverbindung genannt. Unterschlagen wird allerdings, dass nach der erfolgten Aktivierung des Spiels in Steam der dazu angelegte Account an eine Person gekoppelt wird. Ein Weiterverkauf des Spiels wird damit untersagt. Der VZBV meint dazu: "Ein Hinweis auf diese gravierenden außergewöhnlichen Einschränkungen erfolgt nicht auf der Verpackung des Spiels". Der allgemeine Hinweis auf die Erforderlichkeit einer Internetverbindung sei stattdessen irreführend und völlig intransparent. Der zweite Punkt ist, dass das "Steam Subscriber Agreement" nur in englischer Sprache vorliegt. Die Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) sind dadurch nicht jeder Person sofort zugänglich.
Der Verbraucherschutzdachverband fordert Vivendi und Valve mit der Abmahnung auf, das Packungsdesign entsprechend anzupassen und darüber aufzuklären, dass das Spiel nach Registrierung nicht weitergegeben werden kann und auch der Verkauf des Benutzerkontos nicht möglich ist. Sollten Vivendi und Valve die Unterlassungserklärung unterzeichnen, aber die Mängel nicht ausbessern, droht ihnen eine Konventionalstrafe von 6.000 Euro für jede Kopie des Spiels. Endlich haut einmal jemand Valve und Vivendi auf die Finger. Hoffentlich schützt uns die Verbraucherzentrale davor, dass diese getarnte Zwangsregistrierungstaktik Schule macht.
[md]
Link zum Originalartikel auf Hardtech4u (http://www.hardtecs4u.com/?id=1107046955,31360,ht4u.php&lp=de_en)
:top:
hab ich vor ein paar tagen schon beim zapen auf (lass mich net lügen)NDR oder so gesehen. recht haben sie ja, aber dann müssen sie eigendlich auch MS ans hosenbein pinkeln. naja, nur das sich das keiner trauen wird. naja, nur muss man vivendi einmal aussenvor lassen, denn die klagen ja selber in den USA gege Steam. würde micheinerseits freuen wenn Steam als "nicht rechtens" eingestuft wird, nur ist dann die frage was a. mit den leuten ist die schon HL2 haben? bekommen die kostenfrei ne neue version? b. was heißt das für die zukunft? wird valve weitermachen wie bissher, oder wird valve den deutschen markt den harn zudrehen?
naja, egal was beii rauskommt, ich werde das ganze sehr aufmerksam verfollgen.
Ein gravierender Unterschied zu MS ist:
1) Windows XP wird zwar wie HL2 "aktiviert", jedoch kann man das auch per Telefon, dh.
nicht zwangsweise nur ueber INet.
2) Man kann (anschließend) Win XP auch ohne bestehende Internet-Verbindung nutzen.
3) Es werden nicht bei jedem Start einige 100(e?) MegaByte heruntergeladen (zumindest
so ich es bei HL2 gehört habe).
Wir reden jetzt von der regulären HL2 - also nicht mit "Switches" gestarteten, gehackten etc.
Version...
Alles Sachen, die bei HL2 nicht auf der Packung angegeben werden - das ist glaube ich
der Hauptansatzpunkt dabei, mal ganz abgesehen von der Gängelung des zahlenden Kunden.
was mich nur etwas wundert ist die tatsache das alle verkäufer (PC Fachhändler, Saturn, Mediamarkt ect.) ca 1 oder 2 tage vorher von ihren zwischenhändlern darüber informiert wurden, das HL² zwingend eine Internttleitung benötigt (das weiß ich, da mein Händler/Kumpel mich sofort darüber in kenntniss gesetzt hat). in einiegen Saturn und Mediamarkt Märkten würde sogar mit sehr großen plakaten darauf hingewisen. wenn also nicht alle verkäufer ihre kunden darüber informierten das ein internetzugang zwingend notwendieg ist, ist das nicht die schuld von Valve/Vivendi. gut, das dass nicht auf der verpackung zu lesen ist finde ich auch nicht richtig, aber die information wurde ja mehrfach an die händler weitergegeben.
naja, mal schauen was dabei rauskommt.
Es geht dem Verbraucherschutz (so ich es verstehe) nicht so sehr darum, daß man eine Internet-Verbindung braucht, sondern daß die Bündelung an Valves Steam und damit einhergehende Maßnahmen/Einschränkungen nicht deutlich auf der Packung vermerkt sind - und das geht eben in Richtung
"Täuschung"...
Was da rauskommt interessiert mich natürlich auch.
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